アクションゲームの効果音(音声)について

アクションゲームとかの必殺技音声を聞いてて思うんだけど、
あれってヤッパリ複数用意しておいたほうが良いよね。

同じ技連発するとなんか機械的に感じてきちゃうし。
(「はどーけん!」「はどーけん!」とか)

ってワケで、必殺技音声は複数音声を採用するのがデフォって事でヨロシク。←誰に!?(^_^;)

あと、喋ってる最中の被ダメージで言葉が途切れたりするとカッコイイかもなぁ。
通常「くらえー!」ってセリフの場合に、
攻撃食らったタイミングで「くらっ(被ダメージ)ぇえー!」みたいな。

そんな感じのフレームワークってどっかにないかな?
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